❖ الرياض – محمد علي المهندي
– الأنظار تتوجه إلى ثلاث بطولات مصيرية
– فريق فالكون السعودي يحقق اللقب للمـرة الثانية على التوالي
تختتم اليوم الأحد في فندق الريتز كارلتون بالرياض أعمال مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC 2025)، ضمن أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث يعُد الحدث الرئيسي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ويعتبر منصة حيوية تجمع كبار المسؤولين التنفيذيين وقادة الرياضات التقليدية، والرياضات الإلكترونية، والألعاب، والترفيه، والتكنولوجيا، والأعمال تحت سقف واحد. وصُمم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة ليكون المنتدى العالمي الرائد الذي تلتقي فيه الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه في الرياض، وهو ملتقى صانعي القرار، ويركز على المستقبل، ويكرس جهوده للتعاون الاستراتيجي الهادف، ويستمر من الصباح حتى المساء، وقد تحدث عدد من المسؤولين والوزراء في المملكة العربية السعودية وهم وزير الرياضة السعودي ورئيس الاتحاد السعودي لرياضة الألعاب الإلكترونية ، ووزير الاستثمار، ووزير السياحة، ووزير الاتصالات ، وكان يوماً حافلا بالمتحدثين في المؤتمر الرياضي.
– استعدادات لنهاية حدث عالمي
تستعد العاصمة الرياض لكتابة الفصل الأخير من قصة نجاح بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، مع انطلاق فعاليات عطلة الأسبوع الختامية. وبعد رحلة حافلة دامت سبعة أسابيع من التنافس العالمي المحتدم، تتجه الأنظار إلى ثلاث بطولات مصيرية هي Street Fighter 6 وcrossfire وCounter-Strike 2، والتي ستحدد الأبطال الجدد وتكشف عن هوية الفريق الفائز بلقب بطولة الأندية لهذا الموسم.
– معركة الحسم الأخيرة
تصل بطولة Counter-Strike 2 إلى محطتها الأخيرة ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، فقد تكون هي العلامة الفارقة في تحديد هوية بطل الأندية. وبعد الإقصاء المبكر لفريق Team Liquid أمام Team Vitality، أصبحت مهمة اللحاق بالمتصدر Team Falcons شبه مستحيلة. وزادت البطولة تشويقاً بعد الإطاحة بحامل اللقب Natus Vincere، وخسارة فريق Team Spirit المفاجئة أمام Heroic، ما يفتح آفاقاً جديدة أمام الفرق المتنافسة. وتترقب الجماهير المباراة النهائية اليوم الأحد 24 أغسطس، والتي تحمل في طياتها سيناريوهات مثيرة.
– على موعد مع التاريخ
تشتد المنافسة في لعبة Street Fighter 6 مع عودتها إلى الساحة العالمية من قلب العاصمة الرياض، حيث يسعى البطل الحالي زينغ تشووجون “Xiao Hai ” لتحقيق إنجاز غير مسبوق. لكن مهمته لن تكون سهلة في مواجهة قائمة من ألمع النجوم، يتقدمهم بطل EVO ثلاث مرات “MenaRD “، والنجم أمجد الشلبي “AngryBird “، بالإضافة إلى اللاعب الياباني الموهوب كيتا آي “Fuudo “.
– ظهور أول يَعِد بالمفاجآت
تخوض لعبة CROSSFIRE أولى منافساتها ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية في عطلة الأسبوع الختامية، وقد شهدت الأدوار المبكرة مفاجآت مدوية، كان أبرزها انتصار فريق Evolution Power على المرشح الأبرز للقب BaiSha Gaming. وفي المقابل، واصل فريق Qing Jiu Club تألقه بتقديم أداء استثنائي قاده لتحقيق انتصارين متتاليين.
وخطف فريق القادسية السعودي الأضواء بعروض قوية أجبرت خصومه على خوض مباريات فاصلة، فيما يترقب فريق Team Falcons مواجهة حاسمة أمام BaiSha Gaming، في اختبار صعب قد يعزز من موقعه في سباق بطولة الأندية.
– Falcons يحقق اللقب
سطّر فريق Team Falcons اسمه بأحرف من ذهب في تاريخ الرياضات الإلكترونية، بعد تتويجه بلقب بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، ليصبح أول نادٍ يحقق هذا الإنجاز مرتين متتاليتين. وجاء هذا التتويج التاريخي بعد أن حصد الفريق 4,900 نقطة على مدار سبعة أسابيع من المنافسات، مؤكداً هيمنته المطلقة على الساحة العالمية. وعلى الرغم من دخوله البطولة كمرشح قوي للفوز، لم يكن مشوار Team Falcons سهلاً، إذ واجه الفريق بداية متعثرة أثارت حماس المنافسين، قبل أن يعود بقوة ويفرض سيطرته المعتادة ليحسم اللقب في الأسبوع الختامي. واستفاد الفريق من مشاركته القياسية في 22 بطولة من أصل 25، إلا أن الأداء المتكامل والمميز عبر مختلف الألعاب هو ما منحه الأفضلية الحاسمة على منافسيه. وتحقق الإنجاز بشكل رسمي مع خروج الأمريكي آلان سون “Nephew ” لاعب فريق Team Liquid من منافسات لعبة Street Fighter 6، ما أنهى آمال الأخير باللحاق بفريق Team Falcons في صدارة الترتيب العام.
البطولة الأكبر والأولى من نوعها..
الرياض تستضيف كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026
شهد اليوم الأوّل من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025، الذي تستضيفه العاصمة السعودية الرياض، إعلان مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup) أوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية.
وتُعد هذه البطولة المبتكرة الأكبر في عالم منتخبات الرياضات الإلكترونية، وتقدّم منصة فريدة لنخبة اللاعبين العالميين لرفع راية أوطانهم عاليًا وتمثيل طموحات وأحلام الملايين من مواطنيهم في أقوى المنافسات الدولية. وتهدف بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية بوصفها رياضة وطنية، وتعزيز شعور الفخر لدى اللاعبين عند تمثيلهم لأوطانهم، كما تقدّم للمشجعين في مختلف أنحاء العالم فرصة لدعم منتخباتهم الوطنية ولاعبيهم المفضّلين. ومن المقرّر أن تقام البطولة كل عامين مما سيوفّر جدولًا منتظمًا للاعبين والمدربين والمنظمات والاتحادات، ووقتًا كافيًا وثقة أكبر للناشرين والأندية والشركاء للاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية. وستنطلق الدورة الأولى من البطولة في شهر نوفمبر 2026 في الرياض، لتُتاح الفرصة من بعدها للدول والمدن العالمية لاستضافة هذا الحدث في المستقبل القريب، ما سيمنح البطولة بعدًا عالميًا حقيقيًا ويجسّد رؤيتها وأهدافها الرامية إلى تعزيز الانتشار العالمي للرياضات الإلكترونية وزيادة تأثيرها الإيجابي والمستدام محليًا.
– تصميم مميز
وسيكون تصميم الدورة الأولى من البطولة ونظام المنافسات فيها بالتنسيق مع الشركاء المؤسسين من الناشرين العالميين مثل: Electronic Arts وKrafton وTencent وUbisoft، لضمان مواءمة البطولة مع أعلى المعايير العالمية، وستشمل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية تمثيلًا من مختلف مناطق العالم (أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وأوروبا، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وأفريقيا، وآسيا، وجنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا)، وذلك بشكل يماثل انتشار الرياضات التقليدية، وستضم مختلف أنواع الألعاب الجماعية والفردية.
– بطولة جديدة
بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية هي بطولة جديدة ومبتكرة صُممت من قبل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لتكون البطولة الأبرز على مستوى المنتخبات الوطنية للرياضات الإلكترونية، وتُضاف إلى محفظة البطولات والأحداث العالمية التي تنظمها المؤسسة، ومن أبرزها بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة. وتستند البطولة إلى المكانة الرائدة للمؤسسة عالميًا وسمعتها الطيّبة لدى مختلف الجهات ذات الصلة بالقطاع، من ناشرين، وفرق، ولاعبين، وشركاء، وهذا ما سيمنح البطولة مقدارًا كبيرًا من التميز والنزاهة والريادة في قطاع الرياضات الإلكترونية.
– كأس الأمم للرياضات الإلكترونية
كأس الأمم للرياضات الإلكترونية هي بطولة دولية جديدة تُنظم على غرار كأس العالم لكرة القدم، حيث تتنافس المنتخبات الوطنية من مختلف الدول في مجموعة من الألعاب الإلكترونية الشهيرة. تهدف البطولة إلى تعزيز التنافس بين الدول وإبراز المواهب الوطنية في مجال الألعاب الإلكترونية.
– لماذا الرياض؟
اختيار الرياض لاستضافة هذا الحدث يأتي في سياق رؤية السعودية 2030، التي تسعى إلى تنويع الاقتصاد وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية. بعد نجاح استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختي 2024 و2025، والتي شهدت مشاركة واسعة وجوائز مالية ضخمة، تُعتبر الرياض الآن وجهة مثالية لمثل هذه البطولات الكبرى.
– نسخة 2026
من المتوقع أن تشارك منتخبات من أكثر من 100 دولة، مما يعزز التنافسية ويزيد من جاذبية البطولة في نسخة 2026، وستشمل البطولة مجموعة متنوعة من الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك الألعاب الاستراتيجية، وألعاب القتال، وألعاب الرياضة الإلكترونية، لتلبية اهتمامات جمهور واسع، ومن المتوقع أن تتجاوز الجوائز المالية في هذه البطولة الأرقام القياسية السابقة، مما يعكس التزام المملكة بدعم وتطوير قطاع الرياضات الإلكترونية.